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虽然RTX光追技术问世四年了,但是因为对性能要求高,玩家反而更喜欢NVIDIA的DLSS技术,它可以大幅提升游戏性能,也受到了游戏厂商的欢迎,目前支持DLSS的游戏超过200款。
NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支持的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款,最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后,性能有1-2倍的提升,RTX 3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了。
由于DLSS技术太受欢迎,AMD这两年也不得不开始追赶,只不过去年推出的FSR 1.0及RSR表现不太好,今年推出了FSR 2.0终于能正面刚DLSS了,AMD之前还表示其性能2倍于DLSS技术。
AMD现在吃亏的地方就是游戏支持数量跟不上,毕竟推的时间还短,不过支持FSR 1.0及2.0的游戏数量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0还有个好处,那就是AMD今年开源了该技术,运行开发商自己编译,而且实测表现很好,程序员只用几分钟就能调试好,最近有不少开发者将FSR 2.0移植到支持DLSS的游戏上了。
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