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随着全球游戏产业的快速发展,游戏陪玩行业已经成为游戏服务业的重要组成部分。游戏陪玩不再仅仅是为了娱乐,而是在社会价值和经济价值等多个领域发挥作用。多个国家纷纷表示将加快布局电子游戏产业,并承认游戏在经济、文化、科技等多个领域的价值。
其中,“游戏陪玩”作为游戏服务业的一种,已经成为娱乐技能社交领域的关键环节,其产业规模甚至已经超过140亿元。
中国游戏玩家总量已经从当初的3000万出头,增长到了6.66亿,涨幅近20倍。王者荣耀、和平精英、原神等诸多热门游戏的崛起,势必带来越来越多的玩家关注和加入。从入门玩家到游戏大神,从技能策略分享到带队组团开黑,太多环节都需要“游戏陪玩”作为连接桥梁,协助玩家获得更好的游戏体验。
随着游戏用户数量的增长,玩家对陪玩服务的需求也将迎来爆发式增长。据数据,2021年,中国游戏陪玩市场规模超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。
中国通信工业协会电子竞技分会颁布的《游戏陪玩师团体标准公告》明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。此外,华经产业研究院的报告指出,现有游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职月收入即可达3000元以上。在就业和消费均需要提振信心的当下,游戏陪玩正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。未来,游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。